Le premier maillon de la chaîne qui mène à une boite parfaitement reproduite est sans surprise un scan de la meilleure qualité possible.
Cette règle de conduite, que je me fixe depuis le début de ce projet, amène à respecter quelques consignes définissant ce qu'il faut ou ne faut pas faire pour qu'une nouvelle boite soit publiée sur le site.
Pour résumer
- Une boite doit être numérisée avec une résolution d'au minimum 600 dpi. Avant d'enregistrer les fichiers, vous pouvez rabaisser la résolution à 300 dpi dans votre logiciel de retouche. Numériser à une résolution d'au minimum 600 dpi évite d'obtenir une image moirée.
- Chaque fichier doit être sauvegardé en JPG, et de la plus faible compression possible. Il est courant de trouver sur le site des boites qui pèsent dans les 6Mo (3Mo pour le fichier de face, 3Mo pour le fichier de dos).
- Eviter les images floues (penser à bien plaquer la surface entière de la boite sur la vitre du scanner).
- Eviter les boites Custom, ou les boites reconstituées à l'aide d'images trouvées à droite ou à gauche. Nous voulons de l'original !
- Eviter de numériser les boites en mauvais état : ternies par le soleil, déchirées, froissées, ou présentant un trop gros sticker.
Si au moins un de ces critères n'est pas respecté, il sera très difficile de rattraper ça lors de la retouche, et ce même pour les plus expérimentés d'entre nous.
Ci dessous, vous trouverez le détail des explications concernant chaque point.
La résolution des fichiers : Scanner en 600 dpi, enregistrer en 300 dpi
Pour une image, sa résolution nous indique le nombre de points qui la composent par pouce carré (1 pouce = 2,54cm). En anglais "Dots Per Inch", soit dpi.
Du coup, plus haute est la résolution, meilleure est la qualité de l'image.
Dans le domaine de l'impression sur papier, la résolution standard est de 300 dpi. En dessous de cette résolution, l'image imprimée aura tendance à être plus floue.
Alors pourquoi numériser en 600, voire en 1200 dpi ? Pour éviter un phénomène naturel que l'on appelle le moirage.
Le moirage est un défaut de l'image numérisée qui apparaît en fonction de la différence de résolution entre : le réglage de votre scanner d'une part (la résolution à laquelle vous voulez scanner), et la résolution à laquelle a été imprimé ce que vous êtes en train de scanner (une boite par exemple) d'autre part. Vous me suivez ?
Voici un exemple d'image qui présente un moirage important :

Par ailleurs, même si vous scannez en 300 dpi une boite de jeu qui a été elle aussi imprimée en 300 dpi, il est fort probable que vous obteniez une image moirée. Il suffit que la boite ne soit pas parfaitement alignée sur la vitre du scanner (exemple ci-dessous à gauche), ou alors décalée par rapport à la matrice du scanner (ci-dessous à droite), et paf, du moirage.

Pour éviter à coup sûr le problème du moirage lors de la numérisation, il est donc naturellement préférable de scanner avec au moins le double de la résolution d'impression du support, soit 600 dpi.
Une fois l'image correctement numérisée, vous pouvez redescendre la résolution à 300 dpi, avant de l'enregistrer en JPG (voir plus loin).
Enregistrer les images au format JPG, compresser au minimum
Vous avez passé avec succès la première étape de numérisation, great !
Maintenant il faut sauvegarder votre image sur votre disque dur.
Choisissez le format JPG, et réglez la compression au minimum (ou à "maximum de détails" selon votre logiciel de retouche).
Voici par exemple le réglage sous Photoshop :

Pour une boite de jeu, chaque fichier peut peser jusqu'à 3 Mo. Si le fichier pèse 700ko sur votre disque, il est forcément compressé. Dites-vous qu'il aura peu de chances d'être publié sur le site, car une image trop compressée implique forcément une qualité trop dégradée.
Voici par exemple un morceau de la boite Castlevania sur NES. Dans la partie de gauche, l'image est trop compressée. On peut voir que les contours bavent, et que du bruit apparaît un peu partout. Ce genre d'images est très difficile à retoucher. Sur la partie de droite, le fichier est sauvegardé sans compression :

Sur NpES, la qualité prime avant tout, alors n'hésitez pas à m'envoyer de gros fichiers, en plus ça facilitera la tâche lors de la retouche ultérieure.
Penser à bien plaquer la boite sur la vitre du scanner
Et oui ça peut sembler tout bête, mais c'est extrêmement important !
Une boite qui n'est pas bien plaquée sur la vitre va avoir certaines zones floues. Et pour tous les éléments qui ne sont pas du texte, c'est quasiment impossible à retoucher !
Voici un exemple de numérisation où la boite n'a pas été bien plaquée sur la vitre :

Sur ce scan, la tranche de gauche est floue, et donc inutilisable. On pourrait se dire, après tout, on a qu'à prendre le titre "Duck Tales" qui est sur la partie de face, le détourer, puis le coller sur une nouvelle tranche toute neuve, oui mais voilà, la partie de face n'est pas nette elle non plus. On remarque clairement qu'une large colonne est floue (entre le "D" et le "T" sur titre principal).
N'hésitez pas à mettre un gros bouquin genre annuaire au dessus du rabat du scanner au moment de la numérisation ! (attention tout de même à ne pas mettre quelque chose de trop lourd qui pète la vitre hein, je ne veux pas être mêlé à ça !).
Vous devez être l'auteur des numérisations que vous proposez
C'est avant tout une histoire de respect pour le site d'origine. Si en surfant sur le net vous trouvez une boite que l'on n'a pas encore, ou une de meilleure qualité, le réflexe est de demander l'accord au propriétaire du site pour la publier NpES. Si le site est ok, alors on publie (tout en créditant le site d'origine pour ces fichiers).
Les boites reconstituées avec des morceaux piochés ci et là sur d'autres sites sont à bannir :
- Un boite reconstituée ne garantit absolument pas que c'est une boite strictement identique à l'originale, ce qui est contraire aux objectifs de la bibliothèque.
- Il est parfois impossible de récupérer tous les morceaux de la boite dans une résolution satisfaisante, ce qui ramène au tout premier point de la liste des critères (voir plus haut).
Evitez de numériser des boites en mauvais état
Une boite en mauvais état ne constitue pas un grand intérêt pour celui qui cherche à l'imprimer.
De plus, le travail de retouche devient infernal voire impossible à réaliser si par mauvais état on entend :
- Les boites ternies par le soleil (sunfade).
- Les déchirures trop importantes.
- Présence d'un énorme sticker sur l'illustration principale.
Encore quelques petits conseils pour la route
Pour nous faciliter la vie, pensez à respecter le sens des boites :
- Boites NES et GameBoy : la tranche doit être placée à gauche lors de la numérisation. Autant sur la face que sur le dos :

- Boites SNES : Pour le côté face, numériser la tranche du bas en même temps. Pour le côté dos, numérisez la tranche du haut en même temps :

- Boites Game&Watch : Là c'est un peu plus compliqué suivant le modèle. Allez voir comment c'est disposé dans la section Game&Watch, et je me débrouillerai pour la mise en ligne. Mais globalement, c'est identique aux boites SNES : la tranche du bas pour le côté face, la tranche du haut pour le côté dos :



